Playtime Boost est un mode d'égalisation des enceintes JBL récentes qui prolonge l'autonomie de quelques heures en réduisant le grave, la partie du spectre qui consomme le plus d'énergie.
En pratique
Le mode s'active dans l'application JBL Portable, et sur certains modèles par un bouton. Reproduire des basses demande de grands déplacements de membrane, donc beaucoup de courant : en les atténuant, l'amplificateur consomme moins. Sur une Flip 7, l'autonomie passe de 14 à 16 h ; sur une Charge 6, de 24 à 28 h ; sur une Xtreme 4, de 24 à 30 h.
Le prix à payer est audible : le son devient plus léger et plus aigu, ce qui passe bien pour des voix ou un podcast, moins pour de l'électro. C'est un mode de secours pour finir une soirée, pas un réglage à laisser en permanence. Les chiffres annoncés « avec Playtime Boost » ne doivent donc pas être comparés aux autonomies d'autres marques mesurées en réglage normal.
Repères
- Gain annoncé : 2 h sur Go 4, Go 5, Flip 7 et Grip ; 3 h sur Clip 5 ; 4 h sur Charge 6 ; 6 h sur Xtreme 4 et Boombox 4.
- Absent des générations précédentes (Flip 6, Charge 5, Xtreme 3, Pulse 5) et des versions Essential.
- Les autonomies JBL sont mesurées à volume moyen : à 80 % du volume, comptez environ la moitié, avec ou sans boost.
- Erreur courante : retenir le chiffre avec boost comme autonomie de référence dans un comparatif.
Termes liés
- Batterie et mAh : la capacité qui fixe l'autonomie.
- PartyBoost : l'autre fonction maison de JBL.
- Woofer : le haut-parleur de grave, principal consommateur d'énergie.
- Tout le lexique, et notre guide autonomie d'une enceinte Bluetooth.